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C++构造与析构(5) - 何时必须自定义拷贝构造函数
阅读量:4070 次
发布时间:2019-05-25

本文共 503 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

如果默认拷贝构造函数可以解决问题,则不需要自己写一个构造函数。

如果对象没有指针成员,或任何运行时分配的资源(例如文件句柄,网络连接等),则使用默认拷贝构造函数可能就足够。
同样,这种情况下,默认构造函数,默认赋值操作符以及默认析构函数就可以了。
下面是一些关于构造函数的一些通用规则。

规则1:

如果默认拷贝构造函数可以处理,则不需要自定义拷贝构造函数。
如果对象中没有动态分配的资源,则使用默认拷贝构造基本就可以了。因此,类似地使用默认赋值操作符,默认析构函数都是可以的。

规则2:

如果需要自定义拷贝构造,则同样也需要自定义析构函数与赋值操作符
如果需要自定义拷贝构造,则意味着需要进行深拷贝,或者其它的资源方面的管理。这也是析构函数和赋值操作符需要自定义处理的情况。
规则3:
拷贝构造参数必须为const引用
const是用来确保不会修改传入的对象。如果不用引用,而用值传递,则实参与形参会进行一个拷贝,相等于拷贝构造函数中调用拷贝构造,这样会形成死循环
规则4:
拷贝构造与赋值运算的区别
a. 拷贝构造不需要检测被拷贝对象是否为自己。
b. 拷贝构造没有返回值,不需要返回它自己的对象引用。

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